Компьютерный сервис

+7(495)544-81-85


( Москва с 9:00 - до 22:00 )

Наши услуги

Из Intel уходит ключевой разработчик процессоров

 

Компанию Intel покидает один из ключевых инженеров-конструкторов процессорных архитектур Франсуа Пиноэль (Francois Piednoel). Как сообщает в своём твиттер-аккаунте сам Франсуа, после многолетней плодотворной деятельности в стенах лабораторий микропроцессорного гиганта он принял решение покинуть привычное место работы и попробовать свои силы в новых проектах. Менеджмент уже извещён о намерении Франсуа уйти из Intel и, очевидно, в скором времени опытный инженер усилит команду какого-либо другого производителя. 

Франсуа Пиноэль известен как один из наиболее ценных инженеров компании Intel, который принимал самое непосредственное участие в создании многих поколений процессорных архитектур. В его подчинении находилась группа из 45 высококвалифицированных сотрудников, которая трудилась над процессорной производительностью и энергоэффективностью. Франсуа со своими подчинёнными успел поработать над Katmai, Conroe, Penryn, Nehalem, всеми архитектурами семейства Core от Sandy Bridge до Skylake, он принимал непосредственное участие в создании Kaby Lake, Skylake-X, а кроме того, огромный вклад он внёс в оптимизацию производительности процессоров Atom.

Франсуа Пиноэль

Франсуа Пиноэль

Много сил Франсуа отдал тому, чтобы компания Intel повернулась лицом к энтузиастам. Так, его по праву называют «отцом» платформы Skulltrail и бренда Extreme Edition, который до сих пор используется Intel для обозначения наиболее производительных процессоров, нацеленных на аудиторию оверклокеров.

Среди задач, которые были решены Intel при непосредственном участии Франсуа, следует отметить отказ от развития модельного ряда Pentium 4 в пользу микроархитектуры Core; внедрение 64-битных расширений системы команд x86 и наборов инструкций AVX, AVX2 и AVX-512; оптимизацию архитектуры x86 для работы в устройствах с операционной системой Android; а также продвижение технологии Hyper-Threading. Увлекали талантливого разработчика и смежные проблемы. Так, ему удалось приложить руку к референсному дизайну планшетных компьютеров на базе Broadwell-Y и принять участие в реализации сенсорного интерфейса в ультрабуках на процессорах Intel.

Стоит отметить, что роль Франсуа заключалась не только во внутренней разработке процессорных архитектур. Много времени он посвящал тому, чтобы процессоры Intel находили поддержку со стороны пользователей. Поэтому на общественных началах он часто участвовал во внешних и независимых разработках, оказывая помощь в оптимизации драйверов и различного программного обеспечения под процессоры компании Intel. Например, заметный вклад Франсуа можно найти в таких известных проектах, как CPU-Z, 3DMark, DivX, Povray и проч. Работая в Intel, он охотно общался и с IT-прессой, разъясняя технические детали и предлагая новые методы тестирования процессорной производительности.

Франсуа Пиноэль

Франсуа Пиноэль

Куда собирается перейти талантливый разработчик, ясности пока нет. Однако совершенно точно это — не компания AMD, поскольку такое предположение сам Франсуа категорически отверг в комментариях к своему изначальному посту. Впрочем, понятно, что человек с таким гигантским опытом и огромными заслугами перед индустрией без достойной должности не останется.

Заметим, что уход из Intel разработчика такого уровня может оказаться для компании более чем ощутимой потерей. Хотя сам Франсуа говорит о том, что незаменимых людей нет, и сам он являлся лишь «витриной» большой команды специалистов, вероятно, поиск и подготовка нового главного инженера такого уровня может занять достаточно продолжительное время. Правда, сам «виновник» обещает принять непосредственное участие в обучении достойного преемника.

В заключение заметим, что известие о решении Франсуа покинуть родную фирму выглядит очень странно. Дело в том, что он всегда был весьма и весьма лояльным сотрудником. На это указывает не только его непрерывный 20-летний стаж работы в Intel, но и тот факт, что ни в каких иных крупных компаниях, помимо Intel, Франсуа никогда не работал. Поэтому не исключено, что у этой истории будет и продолжение, а демарш Франсуа Пиноэля — это лишь «первая ласточка». 

Источник:

__________________________________________________________________________________________________ 

10-нм процессоры Intel Core будут улучшать архитектуру ежегодно

Достаточно давно известно, что после перехода на производственные нормы с 10-нм разрешением компания Intel собирается выпустить как минимум три поколения процессоров, относящихся к классу Core: Cannon Lake, Ice Lake и Tiger Lake. При этом первые представители поколения Cannon Lake должны появиться уже во второй половине текущего года, Ice Lake ожидается ближе к концу 2018-го, а выпуск Tiger Lake запланирован на конец 2019 года. Однако до сих пор никаких подробностей об этих CPU известно не было, и потому считалось, что они будут укладываться в стандартный интеловский цикл разработки «процесс-архитектура-оптимизация», который пришёл на смену правилу «тик-так». Однако новая информация позволяет утверждать, что заметные архитектурные изменения затронут не только Ice Lake, но и два других поколения перспективных 10-нм CPU.

 

Как сообщает один участников сообщества инвесторов The Motley Fool, в профилях сотрудников Intel в социальной сети LinkedIn ему удалось обнаружить свидетельства того, что для интеграции в Tiger Lake компания Intel разрабатывает графическое ядро, относящееся к двенадцатому поколению (Gen 12 GPU). Если вспомнить, что текущая версия графического ядра Intel HD Graphiсs, встраиваемая в процессоры Skylake и Kaby Lake, относится к классу Gen 9 и Gen 9.5 соответственно, то невольно напрашивается вывод о том, что в каждом из процессоров Cannon Lake, Ice Lake и Tiger Lake поколения архитектуры графического ядра будут сменяться. Cannon Lake получит графику десятого поколения (Gen 10), Ice Lake — одиннадцатого (Gen 11), а Tiger Lake — двенадцатого (Gen 12). А это в свою очередь означает, что принципиальные изменения затронут не только дизайн Ice Lake, приходящийся в цикле разработки на такт «архитектура», но и процессоры Cannon Lake и Tiger Lake, формально относящиеся к тактам «процесс» и «оптимизация».

Нет никаких сомнений, что запуск массового производства чипов по 10-нм техпроцессу вызывает у Intel серьёзные затруднения. С этим, в частности, связано старательное растягивание жизненного цикла процессоров, производимых по 14-нм нормам, что находит выражение в появлении дополнительных поколений чипов (например, Kaby Lake), в которых по сути нет никаких архитектурных улучшений, а прирост производительности достигается одним лишь только наращиванием тактовой частоты. Но повторения такой ситуации, по всей видимости, в будущем ждать не следует. Для 10-нм техпроцесса Intel заложила в план сразу три модификации процессорного дизайна, которые позволят компании ежегодно выводить на рынок чипы, имеющие убедительные и принципиальные улучшения на фоне предшественников.

План внедрения новых техпроцессов сорван

План внедрения новых техпроцессов сорван

Кроме того, запланированный в Tiger Lake отход от принципа «процесс-архитектура-оптимизация» в пользу более быстрого внедрения нововведений показывает желание Intel выпускать более яркие новинки, нежели были у компании в последнее время. Очевидно, что микропроцессорный гигант обеспокоен забуксовавшим в процессорах класса Core прогрессом и в ближайшее время постарается вернуть им живое и активное развитие. На данный момент с уверенностью можно утверждать лишь то, что ежегодная модернизация затронет графическую часть этих процессоров, но вполне вероятно, одним лишь этим дело не ограничится и новые возможности будут внедряться и в других ключевых процессорных блоках.

Будущий тезпроцесс позволит увеличить плотность размещения транзисторов в 2,7 раза, что создаст базу для внедрения архитектурных улучшений

10-нм техпроцесс увеличит плотность размещения транзисторов в 2,7 раза, что создаст базу для архитектурных улучшений

Попутно напомним, что 10-нм чип Tiger Lake может стать финальным шагом в эволюции процессоров Core. Как следует из циркулирующих в отрасли слухов, на смену им в 2020 году придут 7-нм процессоры с принципиально иной микроархитектурой.

Источник:

__________________________________________________________________________________________________ 

Результаты тестирования 16-ядерного CPU Ryzen Threadripper от AMD

 
Через несколько недель компания AMD официально представит HEDT-платформу на основе сочетания процессоров Ryzen Threadripper, CPU-разъёма TR4 и набора системной логики X399. Стоит отметить, что чипмейкеру в целом удаётся держать в тайне данные о производительности решений Threadripper, старшие из которых будут оперировать 16-ю физическими ядрами, а младшие — 12-ю. В Сеть попадают только отдельные результаты тестирования опытных образцов, на основе которых сложно делать какие-либо выводы.
 
pcworld.com

Июньская утечка данных о Ryzen Threadripper позволила выделить 16-ядерную модель Threadripper 1950X с поддержкой технологии динамического разгона XFR и 12-ядерную Threadripper 1920 без таковой. Результат флагмана серии в тесте Geekbench 4 — 24 539 очков — выглядел слишком скромно по сравнению с результатами процессоров Core i7/i9 X-Series, но стоило сделать скидку на «сырость» платформы. И вот незадолго до официальной премьеры Ryzen Threadripper TR4 в базах Geekbench и SiSoftware Sandra появились новые цифры бенчмарков.

В Geekbench 4 семпл 16-ядерного AMD Whitehaven (кодовое название Ryzen Threadripper) с маркировкой ZD1840A8UGAF4 и номинальной частотой 3,4 ГГц набрал 4074 очка в однопоточном режиме и 26 768 очков в многопоточном. Прирост относительно результата предыдущего экземпляра CPU составил 2229 очков или 9 %. Материнская плата определилась как «AMD Whitehaven OPS rev. B», в её основе лежал чипсет X399. Объём системной памяти DDR4-2400 составлял 32 Гбайт.

Несмотря на более солидные результаты, чем в прошлый раз, 3,4-ГГц Ryzen Threadripper заметно отстаёт от показателей потенциального соперника Intel Core i9-7900X (Skylake-X), который, как правило, набирает в Geekbench 4 свыше 30 000 очков на десяти ядрах и свыше 5000 очков на одном ядре. Быть может, дело в «сырости» прошивки UEFI, но с каждым подобным результатом количество скептиков будет расти. Как и серверные процессоры EPYC, Ryzen Threadripper выполнены в виде MCM (многочиповый модуль), что влияет на внутренние задержки и быстродействие CPU в целом.

Некоторые результаты Core i9-7900X из диапазона 23 775–38 171 очко

Некоторые результаты Core i9-7900X из диапазона 23 775–38 171 очко

Тестирование Ryzen Threadripper 1950X в бенчмарках SiSoftware Sandra Processor Arithmetic и Processor Multi-Media завершилось с результатами 434,32 GOPS и 821,64 Мп/с соответственно. На фоне 336,20 GOPS и 1262,68 Мп/с процессора Core i9-7900X (статистика CPU Intel доступна по ссылке) старший Threadripper выглядит неплохо, но стоит учесть, что в данном случае не обошлось без разгона вручную.

Расстановка сил в противостоянии решений TR4 и LGA2066 пока не в пользу AMD, но вполне возможно, что с фактическим релизом Ryzen Threadripper или даже раньше чипмейкер реабилитируется в глазах фанатов.

__________________________________________________________________________________________________ 

Разработчик PassMark отмечает всплеск популярности CPU AMD

 
Этой весной впервые за много лет компания AMD смогла вывести на рынок процессоры с конкурентоспособной архитектурой. В то же время за последние полгода Intel отличилась разве что только выпуском моделей Pentium с Hyper-Threading (выводы по CPU LGA2066 пока делать рано). Соответственно, Advanced Micro Devices вправе рассчитывать на изменение ситуации на процессорном рынке в свою пользу, и основания для этого имеются.
 

Разработчик тестовой утилиты PassMark, PassMark Software, опубликовал новую порцию статистики предпочтений пользователей в выборе CPU, охватывающей период с 1 апреля по 30 июня текущего года. При формировании итогового графика учитывались только записи в базе PassMark с компьютеров на основе процессоров с x86-архитектурой. Подавляющее большинство результатов было получено в ОС семейства Windows, поскольку тест производительности PassMark не поддерживает другие операционные системы.

Как видно на графике, востребованность процессоров AMD теми, кто использует бенчмарк PassMark, растёт уже четвёртый квартал подряд или, проще говоря, целый год. В третьем квартале 2016-го был зафиксирован минимальный показатель (17,5 %) за всё время сбора статистики, после чего Саннивейл понемногу отвоёвывал позиции вплоть до второго квартала текущего года, когда ломаная резко устремилась вверх — с отметки 20,6 % до 31 %. Одновременно линия, отражающая количество результатов на CPU Intel, за три последних месяца совершила крутое пике с 79,3 % до 69 %. Подобное не наблюдалось с четвёртого квартала 2007 года, когда на долю Intel в PassMark приходилось 67,9 %, а AMD — 31,8 % (оставшиеся 0,3 % принадлежали процессорам VIA).

Данные по отдельным CPU показали большой разрыв между самыми популярными чипами Intel (Core i7-7700K) и AMD (Ryzen 5 1600). Тем не менее модели Ryzen 5 и Ryzen 7 явно потеснили собратьев FX для платформы AM3+ вниз списка.

Среди настольных процессоров в PassMark лидирует Intel Core i9-7900X. Конечно, это вовсе не сюрприз, как и малый разрыв между 10-ядерными CPU, находящимися на первом и втором местах. Любопытно, что процессор бизнес-класса AMD Ryzen 7 PRO 1700X (3,5/3,7 ГГц) на несколько сотен очков опередил собрата Ryzen 7 1800X (3,6/4,0 ГГц), хотя, по логике вещей, всё должно быть с точностью наоборот.

Ryzen уступают в производительности 8–10-ядерным Core, но стоят не так дорого

Ryzen уступают в производительности 8–10-ядерным Core, но стоят не так дорого

Источник:

__________________________________________________________________________________________________ 

AMD официально анонсировала видеокарту Radeon Vega Frontier Edition

Компания AMD представила профессиональный графический ускоритель Radeon Vega Frontier Edition, находившийся в центре внимания прессы в последние пару месяцев. Устройство является ближайшим родственником карт Radeon Instinct MI25, Radeon Pro Vega 64 и Radeon RX Vega; его вычислительная мощность может стать отличным подспорьем в научных исследованиях, разработке игр и работе над визуальным контентом (графика, видео, VR).

Несмотря на то что основное предназначение нового адаптера — сложные вычисления, он подходит и для игр, что наверняка будет востребовано геймдизайнерами. Для запуска игровых приложений достаточно активировать соответствующий режим в утилите «Настройки Radeon» (Radeon Settings). 

О Radeon Vega Frontier Edition было немало сказано в материале, посвящённом сравнению данного ускорителя с NVIDIA TITAN Xp. Базовая версия карты характеризуется энергопотреблением в 300 Вт, наличием двух 8-контактных разъёмов PCI-E Power и двухслотового кулера с центробежным вентилятором. Лежащий в основе Radeon Vega FE графический чип Vega содержит 64 мультипроцессорных кластера (4096 шейдерных блоков) и сообщается с 16 Гбайт буферной памяти HBM2 по 2048-битной шине. Для рабочих задач виртуальное адресное пространство может быть расширено до 256 Тбайт.

«Чистая» производительность AMD Radeon Vega Frontier Edition оценивается в 13,1 Тфлопс FP32 (вычисления одинарной точности) и 26,2 Тфлопс FP16 (вычисления половинной точности). По неофициальным данным, частота графического ядра Vega составляет 1600 МГц, а частота микросхем памяти HBM2 — 472 (1888) МГц. Для вывода изображения предусмотрены три разъёма DisplayPort 1.4 и единичный HDMI 2.0b.

Вариант ускорителя с воздушным охлаждением оценён Advanced Micro Devices в $999 (для рынка США, без учёта налогов). Его продажи за океаном стартуют со дня на день, и те, кто преждевременно выложил за карту $1199, уже наверняка пожалели о своём решении. Модификация Radeon Vega FE с предустановленной СЖО на базе 120-мм радиатора характеризуется тепловым пакетом 375 Вт и, возможно, более высокой частотой, поддерживаемой при эксплуатации карты в режиме 24/7. Заявленный уровень быстродействия, тем не менее, тот же — 13,1 Тфлопс FP32 и 26,2 Тфлопс FP16.

Фактический релиз Radeon Vega Frontier Edition с СЖО состоится в третьем квартале. Стоимость устройства будет ниже, чем сообщалось ранее — $1499 (не считая налога с продаж). Это не предполагавшиеся $1799, но всё равно весьма внушительная сумма на фоне цены обычной версии.  

Источники:

__________________________________________________________________________________________________ 

Абоненты «Ростелекома» пожаловались на скрытое подключение платных услуг

Пользователи «Ростелекома» пожаловались на подключение дополнительных платных услуг без уведомления со стороны провайдера. Сообщения об этом появились в соцсетях и на тематических форумах в интернете.

Один из пользователей на сайте Pikabu обратил обнаружил в настройках своего аккаунта подключенную услугу «Ночное ускорение», передает TJ. Также с пользователя начали брать плату за аренду роутера и другие дополнительные платежи, включая тариф «Оптимальный» для тест-драйва цифрового ТВ.

Автор жалобы предположил, что изменения могут быть актуальны только для жителей Санкт-Петербурга, но в комментариях пользователи рассказали, что скрытые услуги подключены абонентам и из других городов, например из Мурманска.

Некоторым из пользователей в техподдержке провайдера якобы сообщили, что услуга «Ночное ускорение» была подключена в апреле, а вся информация об этом «была на сайте». При этом представители «Ростелекома» обещают пересчитать обратившимся абонентскую плату.

В пресс-службе компании заявили, что оператор подключил абонентам услугу «Ночное ускорение» в рамках рекламной акции «Белые ночи» на 30 дней без взимания абонентской платы.

 

«​Всем участникам Акции в обязательном порядке проводилось SMS-информирование о подключении сервиса, а также при открытии стартовой страницы браузера выводилось сообщение об условиях акции, сроках промопериода и способах отключения сервиса.

В том случае, если абонент не произвел отключение сервиса одним и предлагаемых способов, по условиям акции тарификация сервиса «Ночное ускорение» после окончания промопериода производилась в соответствии с действующим прейскурантом. То есть сервис «Ночное ускорение» сначала предлагался, потом, если абонент не отключил, подключался», – пресс-служба «Ростелекома».

Ранее выяснилось, что «Ростелеком» ограничил пользователям безлимитные тарифы до 1 ТБ в месяц. После превышения лимита компания начнёт ограничивать скорость. В компании заявили, что абоненты не столкнутся с ограничениями скорости «в том случае, если не превышают объём трафика систематически». Региональные провайдеры связали ограничения с «пакетом Яровой».

__________________________________________________________________________________________________ 

Apple заявила, что лицензионное соглашение с Qualcomm является недействительным

Apple утверждает, что лицензионные соглашения, в рамках которых ей требуется производить отчисления компании Qualcomm с каждого произведенного iPhone, являются недействительными. С такой позицией выступили представители «яблочного» гиганта в федеральном суде США.

В начале года Apple подала в суд на Qualcomm, обвиняя её в злоупотреблении доминирующим положением на рынке сотовых модемов для смартфонов. Позже стало известно, что Apple не переводит своим партнёрам, которые занимаются сборкой iPhone, средства, предназначенные для выплат роялти Qualcomm.

Apple на это заявила, что не будет переводить деньги до тех пор, пока её спор с Qualcomm не будет урегулирован. Учитывая, насколько порой затягиваются такие дела в США, шаг купертинцев был достаточно занятным.

Первоначальный иск Apple был относительно узким, сфокусированным главным образом на выяснении, нарушила ли она контракт с Qualcomm, помогая регуляторам, которые изучали деловую практику Qualcomm, или нет. Но новые обвинения, направленные в суд, расширяют круг требований Apple. В Купертино стремятся разрушить устоявшуюся бизнес-модель Qualcomm с помощью правовой теории, основанной на решениях верховного суда, вышедших в прошлом месяце.

Верховный суд США усложнил для производителей и фармацевтических компаний возможность контроля того, как их продукты используются или перепродаются, выступив в мае против Lexmark International Inc. в патентном споре из-за перепродажи другой компанией её бывших в употреблении картриджей с чернилами.

После этого Apple выступила против сложившейся практики Qualcomm требовать от клиентов подписать соглашения о патентной лицензии прежде, чем те будут покупать чипы, известной в отрасли как «no license, no chips» (нет лицензии, нет чипов).

В настоящее время лицензирование позволяет Qualcomm получать отчисления в виде процента от общей стоимости продаж iPhone в обмен на поставку модемных чипов, которые используются в телефонах для подключения к сотовым сетям.

Apple утверждает, что решение суда по поводу Lexmark показало, что Qualcomm имеет право на получение только «одного вознаграждения» за свою интеллектуальную собственность и продукты. То есть компании Qualcomm должно быть разрешено взимать плату за лицензию на патент или за чип, но не за то и другое одновременно.

__________________________________________________________________________________________________ 

ASRock официально представила платы серии Fatal1ty X299

Производители материнских плат постепенно пополняют свой ассортимент моделями на основе связки процессорного разъёма LGA2066 и чипсета X299. Вслед за серией анонсов в исполнении ASUS, собственные решения для CPU Kaby Lake-X и Skylake-X представила компания ASRock. Новое семейство возглавили платы Fatal1ty X299 Professional Gaming i9 и Fatal1ty X299 Gaming K6, адресованные, как нетрудно догадаться, любителям игр и киберспортсменам.

 

Старшая модель, отнесённая ASRock к категории профессиональных, привлекает к себе внимание 13 фазами питания процессорного гнезда, четырьмя слотами PCI Express 3.0 x16, контроллером 10-Гбит/с Ethernet (Aquantia AQC107) и аудиоподсистемой с поддержкой технологии Creative Sound Blaster Cinema 3. Также стоит упомянуть о наличии у ASRock Fatal1ty X299 Professional Gaming i9 трёх разъёмов Ultra M.2 для скоростных SSD-накопителей, такого же количества USB 3.1 Gen2 (внешние Type-A и Type-C, внутренний Type-A) и адаптера беспроводной сети Wi-Fi (802.11ac)/Bluetooth 4.2. Примечательно, что контроллеров проводной сети у новинки целых три: кроме вышеупомянутого 10-гигабитного Aquantia AQC107, имеются привычные Intel I219-V и I211-AT с пропускной способностью 1 Гбит/с.

Энтузиасты разгона могут положиться на подсистему питания разъёма LGA2066, рассчитанную на нагрузку в 1,3 кВт. Эффективную частоту памяти DDR4 потенциально можно повышать до 4400 МГц. Среди прочего, поддерживаются графические связки 3-Way SLI и 3-Way CrossFire, подключение адаптеров Thunderbolt, SSD-кеша Intel Optane и накопителей SATA 6 Гбит/с (10 шт.). На заднюю панель Fatal1ty X299 Professional Gaming i9 выведены два разъёма USB 2.0, PS/2, гнёзда для антенн Wi-Fi, кнопки BIOS Flashback и Clear CMOS, три порта RJ-45, четыре USB 3.0, единичные USB 3.1 Type-A и USB 3.1 Type-C, оптический S/PDIF и пять Mini-Jack.

Одна из старших плат семейства ASRock X99 — Fatal1ty X99 Professional Gaming i7 — сегодня стоит в России от 16 720 руб., и пока нет никаких оснований считать, что её наследница будет хотя бы немного дешевле.

Одна из многих функций новых плат ASRock — управление подсветкой чипсетного радиатора

Одна из многих функций новых плат ASRock — управление подсветкой чипсетного радиатора

Более доступной в ценовом отношении альтернативой Fatal1ty X299 Professional Gaming i9 является другая новинка конца недели — Fatal1ty X299 Gaming K6. По разнообразию интерфейсов она близка к флагману, но всё же не может сравниться с ним. У платы Gaming K6 «всего» 11 фаз питания процессорного разъёма, отсутствуют 10-гигабитный порт RJ-45, модуль Wi-Fi, внутренний USB 3.1 Gen2 и кнопка BIOS Flashback на задней панели. Количество портов SATA 6 Гбит/с уменьшено с десяти до восьми.

В то же время сохранена поддержка всех актуальных процессоров Intel LGA2066, режима работы памяти DDR4-4400, связок из двух-трёх видеокарт AMD и NVIDIA. На месте все три слота Ultra M.2, коннектор Thunderbolt, разъёмы USB 3.1 Type-A и Type-C на задней панели.

Данных о стоимости платы ASRock Fatal1ty X299 Gaming K6 пока не поступало.

Источник:

__________________________________________________________________________________________________ 

Xiaomi подготовила новый ноутбук Mi Notebook Air с 13,3"

Сетевые источники сообщают, что компания Xiaomi вот-вот начнёт продажи нового портативного компьютера Mi Notebook Air с 13,3-дюймовым экраном, который придёт на смену оригинальной модели, дебютировавшей в прошлом году.

 

Ноутбук получил ряд улучшений. Прежде всего вместо процессора Intel Core шестого поколения теперь применяется чип седьмого поколения из состава платформы Kaby Lake. Выбор разработчика пал на изделие Core i5-7200U, которое содержит два вычислительных ядра (четыре потока) с частотой 2,5 ГГц (повышается до 3,1 ГГц). Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт.

Разрешение экрана не изменилось — 1920 × 1080 точек (формат Full HD). Но изменения затронули графическую подсистему: ускоритель NVIDIA GeForce GTX 940MX уступил место адаптеру NVIDIA GeForce MX150.

Наконец, упомянут дактилоскопический сканер для биометрической идентификации пользователей по отпечаткам пальцев. Этот датчик вмонтирован в верхний правый угол трекпада.

Прочее оснащение включает твердотельный накопитель вместимостью 128/256 Гбайт, адаптеры Wi-Fi и Bluetooth 4.0, порты USB Type-C, USB 3.0 Type-A (×2), HDMI и пр. Весит устройство 1,3 кг.

Ожидается, что продажи новинки начнутся уже на следующей неделе. Цена составит от 735 долларов США. 

Источник:

__________________________________________________________________________________________________ 

Мини-компьютер Intel Euclid для роботов оценён в 400 долларов США

Корпорация Intel принимает заказы на миниатюрный компьютер Euclid — аппаратную платформу для робототехники, о которой мы рассказывали в январе.

Euclid внешне напоминает традиционный ПК-брелок. Внутри небольшого корпуса располагается процессор Atom x7-Z8700 поколения Cherry Trail. Это 14-нанометровое изделие включают четыре 64-битных ядра Airmont, графику Intel 8-го поколения и 2-канальный контроллер памяти LPDDR3. Тактовая частота составляет 1,6 ГГц с возможностью повышения до 2,4 ГГц.

В состав компьютера входит камера RealSense ZR300, позволяющая получать данные о глубине. На основе этого решения может быть реализована система машинного зрения, которая позволит роботам «видеть» окружающую обстановку подобно человеку.

Устройство несёт на борту 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR3-1600. Флеш-модуль вместимостью 32 Гбайт можно дополнить картой microSD. За возможности беспроводной связи отвечают двухдиапазонный адаптер Wi-Fi 802.11a/b/g/n и контроллер Bluetooth 4.0.

Набор датчиков включает трёхосный акселерометр, гироскоп, цифровой компас, барометр, высотомер, термометр, сенсоры освещённости, приближения и влажности, а также приёмник спутниковых навигационных систем GPS, ГЛОНАСС, Beidou, Galileo. Имеются интерфейсы USB 3.0, Micro-USB и HDMI. Предусмотрена аккумуляторная батарея ёмкостью 2000 мА·ч.

Intel Euclid полагается на программную платформу Ubuntu 16.04. Устройство оценено приблизительно в 400 долларов США, поставки будут организованы 31 мая. 

Источники:

__________________________________________________________________________________________________ 

Lenovo и HTC выпустят автономные VR-шлемы на основе Google Daydream

Как и сообщалось в слухах, Google во время конференции разработчиков I/O 2017 сделала анонс, касающийся виртуальной реальности. Компания работает с партнёрами над созданием самостоятельных шлемов, не требующих наличия ПК или смартфонов для работы. Они также не будут нуждаться во внешних маркерах или камерах для отслеживания движений.

 

Шлемы развивают платформу Daydream и построены вокруг некоей системы, которую Google называет WorldSense — она призвана точно отслеживать все изменения вокруг и основана на технологиях дополненной реальности и машинного зрения Tango, которые компания разрабатывает уже несколько лет. Tango предлагала впечатляющие возможности, но из-за того, что используется лишь в одном актуальном смартфоне от Lenovo (второй, ASUS ZenFone AR, выйдет летом), до сих пор это скорее демонстрация, нежели повседневная технология. Google также выпустила ролик, посвящённый WorldSense, в котором девочка тренируется уворачиваться от виртуальных мячей, а затем успешно повторяет этот опыт в реальности.

 

Поисковый гигант разрабатывает вместе с Qualcomm эталонный дизайн шлема, а также работает с HTC и Lenovo над первыми конечными продуктами. Стоимость и дата выхода пока не сообщаются. Как и в случае с VR-платформой Daydream в прошлом году, зрителям показали лишь контуры шлемов, дополненного контроллерам в духе Daydream.

Ресурс Backchannel сообщает, что прототип в недрах Google уже готов, а Lenovo и HTC представят коммерческие версии в ближайшие месяцы. Стоимость конечных устройство по его данным будет сопоставима Oculus Rift и HTC Vive (то есть $500–$700). Прототип описывается журналистом как несколько неуклюжий и тяжеловесный, но обеспечивающий при этом более качественное окружение, чем лучшие мобильные шлемы вроде Gear VR или Daydream на базе смартфона. Система рендеринга называется Seurat и позволяет добиваться высокой производительности при низком энергопотреблении, эффективно оптимизируя 3D-графику.

Силуэты шлемов HTC и Lenovo

Силуэты шлемов HTC и Lenovo

Seurat использует некие уловки, благодаря которым многие объекты в кинематографической сцене обрабатываются не часы, а миллисекунды. Журналист сообщает, что имел возможность в офисе ознакомиться с VR-сценой по мотивам фильма «Звёздные войны: Изгой Один», которая создавала впечатление виртуальной реальности высокого уровня. Оригинальная сцена Lucasfilm состояла из 50 миллионов треугольников, что много даже для ПК высокого класса, а оптимизации Seurat позволили достоверно упростить её всего до 70 тысяч треугольников, так что она могла исполняться на мобильной платформе Daydream. С трудом верится в такие чудеса, так что запасёмся терпением.

Разработка вводит Google в компанию Oculus и Intel — обе показывали ранние версии самостоятельных шлемов со встроенной полноценной системой отслеживания движений. Технология похожа и на шлемы Microsoft Mixed Reality Headset, которые также не требуют внешних датчиков и маркеров для отслеживания движений. Эти новые VR-шлемы Google станут логическим развитием платформы Daydream, которая основана на смартфонах и в этом году получит более широкое распространение.

__________________________________________________________________________________________________ 

Опасный вирус вымогатель атаковал компьютеры по всему миру

12 мая компьютеры по всему миру подверглись массированной кибератаке — самой масштабной за последнее время. Целью злоумышленников является получение выкупа за восстановление доступа к зашифрованным в ходе нападения файлам.

 
Изображения «Лаборатории Касперского»

Изображения «Лаборатории Касперского»

В ходе атаки применена вредоносная программа WannaCry. Для проникновения в систему она использует одну из уязвимостей в Windows (MS17-010). Корпорация Microsoft уже выпустила патч для этой «дыры», но, как показали последние события, компьютеры по всему миру остаются незащищёнными, поскольку их владельцы или администраторы до сих пор не установили апдейт.

Как сообщает «Лаборатория Касперского», на текущий момент атаки WannaCry зафиксированы в 74 странах, при этом общее количество нападений превышает 45 тыс. Причём «Лаборатория Касперского» подчёркивает, что истинное число атак может быть намного больше.

Проникнув в систему, зловред приступает к шифрованию файлов с десятками различных расширений. Это документы, изображения, музыка, видеоматериалы, архивы, файлы баз данных и многое-многое другое.

Далее вредоносная программа выводит сообщение (на разных языках, в зависимости от региона) с требование выкупа: жертве предлагается перечислить от $300 до $600 в биткоинах за восстановление доступа к файлам. При этом киберпреступники предупреждают, что в дальнейшем сумма возрастёт, а по истечении определённого времени восстановить информацию будет невозможно.

По оценкам «Лаборатории Касперского», больше всего атак пришлось на компьютеры в России. В частности, пострадали системы Министерства внутренних дел Российской Федерации. Вот что пишет ведомство в официальном сообщении: «12 мая Департаментом информационных технологий, связи и защиты информации МВД России была зафиксирована вирусная атака на персональные компьютеры ведомства, находящиеся под управлением операционной системы Windows. Благодаря своевременно принятым мерам было блокировано порядка тысячи заражённых компьютеров, что составляет менее 1 %. Серверные ресурсы МВД России не подвергались заражению благодаря использованию иных операционных систем и отечественных серверов с российским процессором "Эльбрус". В настоящее время выявленная активность вируса локализована. Утечка служебной информации с информационных ресурсов МВД России полностью исключена».

По имеющейся информации, для атаки злоумышленники использовали модифицированную программу EternalBlue, изначально разработанную Агентством национальной безопасности США.

«Противоядие для компьютеров, заражённых WannaCry, пока не выпущено», — добавляет Би-би-си.

__________________________________________________________________________________________________ 

Десять самых ожидаемых функций в macOS 10.13

До конференции WWDC 2017 остался ровно месяц. Раньше это было просто мероприятие для разработчиков, но в последние года это событие привлекает не только СМИ и поклонников Apple, но даже далеких от IT пользователей. Дело в том, что Apple в рамках этого события презентует свои новые продукты.

В этом году на WWDC ожидается анонс мобильной операционной системы iOS 11, с которой будет поставляться «из коробки» флагман iPhone 8. Также большой интерес представляет десктопная платформа macOS 10.13. В прошлом году ОС претерпела множество изменений и поменяла название (с OS X на macOS), но это вовсе не значит, что Apple больше нечего улучшать. MacDigger приводит список нововведений, которые многие «маководы» хотели бы увидеть в новой редакции ОС.

Более продвинутая Siri

В прошлом году Apple наконец-то добавила поддержку Siri на Mac. Однако ее возможности пока сильно уступают конкурентам на других платформах.

Было бы гораздо удобнее, если бы Siri можно было использовать в оффлайн-режиме без подключения к интернету. Также стоит добавить функцию текстового ввода запросов. Кроме того, ассистент должен уметь понимать контекст разговора, получить способность поддерживать разговор, а не просто отвечать на односложные вопросы.

Синхронизация уведомлений между macOS и iOS

Благодаря Continuity и Handoff вы можете начать выполнять задачу на компьютере, а затем продолжить ее на смартфоне (и наоборот). Однако эти технологии не позволяют синхронизировать уведомления на всех устройствах. Хотелось бы, чтобы такая возможность появилась в macOS 10.13 и iOS 11. Например, если вы уже прочитали сообщение на iPhone, уведомление о нем должно быть удалено с Mac.

Радикально обновленный iTunes

Apple уже выпустила полностью обновленное приложение «Фото» для Mac. Хочется надеяться, что то же самое она сделает с iTunes. Этот сервис — один из самых часто используемых в экосистеме Apple и одновременно один из самых часто критикуемых. С момента его выхода прошло уже 18 лет, но iTunes так и не получил крупного обновления. Новый более дружественный интерфейс стал бы отличным началом.

Улучшенная проверка орфографии

На macOS действительно не хватает хорошей проверки орфографии. Если вы с этим не согласны, просто сравните работу функции в последних версиях Pages от Apple и Word от Microsoft.

Обновленный Dashboard

В Yosemite были переработаны почти все аспекты операционной системы, за исключением панели Dashboard. По какой-то причине компания оставила ее старый интерфейс, который не меняется с OS X 10.4. Виджеты акций и погоды выглядят как раньше. Пришло время обновить дизайн панели инструментов.

Улучшенный Mac App Store

Многие пользователи стараются скачивать приложения через Mac App Store из-за простой установки и автоматических апдейтов. Но найти нужную программу не так-то просто: поиск работает медленно, а в результатах не всегда отображается то, что вы ищете.

Просмотр страниц по вкладкам, а также сортировка загруженных наименований по имени, дате покупки, последней загрузки и обновления упростили использование Mac App Store. Также можно добавить в магазин разделы экранных заставок и виджетов.

Улучшенный Spotlight

Система Spotlight в macOS — отличный инструмент для поиска информации. Но Apple могла бы значительно улучшить его, взяв пример с Flashlight (утилита с открытым исходным кодом, позволяющая разработчикам писать расширения для Spotlight). Если вы когда-либо пользовались Flashlight, то понимаете, о чем идет речь.

Защищенные паролем папки

Отличным нововведением в macOS 10.13 стала бы возможность устанавливать пароль на отдельные папки и документы. Такая функция есть в некоторых приложениях, но это зависит от разработчика.

У многих пользователей Mac используется разными членами семьи. Конечно, можно настроить несколько учетных записей, но было бы удобнее использовать один профиль с возможностью защиты паролем или Touch ID для отдельных программ и папок. Вряд ли кто-то захочет, чтобы ребенок случайно открыл папку с рабочими документами и удалил важные данные.

Полноценный темный режим интерфейса

В Yosemite компания добавила режим Dark Mode – ограниченная версия темного режима интерфейса для верхней строки и меню. Многие пользователи по достоинству оценили эту функцию, так как она позволяет избавиться от белой полосы на экране и сосредоточиться на работает с фотографиями или видео. Хотелось бы увидеть полноценную поддержку темного режима для Finder и всех приложений.

Синхронизация альбомов «Люди»

Приложение «Фото» на macOS довольно удобное, но у него есть один недостаток. Если вы настроите альбомы «Люди» на компьютере, они не будут синхронизироваться с другими устройствами через iCloud. Странно, но с другими альбомами это происходит.

__________________________________________________________________________________________________

Microsoft Surface Laptop с новой Windows 10 S

Компания Microsoft анонсировала портативный компьютер Surface Laptop, адресованный образовательному сектору, в котором наибольшим спросом пользуются хромбуки.

В силу своей достаточно высокой стоимости (от $1000) Surface Laptop едва ли станет «убийцей» хромбуков. Скорее, целевой аудиторией новинки являются студенты высших учебных заведений, которые пока предпочитают Apple MacBook, отмечает Bloomberg.

Surface Laptop стал первым классическим ноутбуком Microsoft (без вращающейся или отсоединяемой клавиатуры). Устройство управляется процессором Intel Core i5 или i7 в зависимости от версии. Максимальный объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, вместимость твердотельного накопителя — до 1 Тбайт.

Есть разъём USB-A, аудиосистема Dolby Premium, модули беспроводной связи Wi-Fi 802.11a и Bluetooth, веб-камера с HD-матрицей. Любопытным решением стало использование искусственной замши на участке корпуса вокруг клавиатуры. Также стоит отметить короткий ход клавиш — 1,5 мм.

Сенсорный дисплей PixelSense обладает 13,5-дюймовой диагональю, разрешением 2256 × 1504 пикселя и соотношением сторон 3:2. Лэптоп весит 1,25 кг, что меньше по сравнению с 13-дюймовым MacBook Pro. Ещё одно превосходство заключается во времени автономной работы, которое у лэптопа Microsoft достигает 14,5 ч. Кроме того, производитель уверяет, что Surface Laptop с чипом Core i5 работает на 50 % быстрее по сравнению с MacBook Air на Core i7.

В качестве программной основы используется новая операционная система Windows 10 S, которая по сравнению с обычной «десяткой» работает быстрее и имеет более высокий уровень безопасности. Последний, в частности, выражается в невозможности устанавливать программы не из магазина Windows Store.

Windows 10 S будет бесплатна для учебных заведений, где компьютеры уже работают на Windows 10 Pro. В ближайшие месяцы крупнейшие производители ПК выпустят ноутбуки и планшеты на новой программной платформе. Эти продукты будут доступны по ценам от $189.

Старт продаж Surface Laptop намечен на 15 июня 2017 года. Как отмечалось выше, стоимость новинки будет начинаться с $1000. Такой ценник будет у модификации с 4 Гбайт ОЗУ и 128-гигабайтным SSD. 

__________________________________________________________________________________________________

Стоечное хранилище Synology FlashStation FS2017

28.04.2017

Компания Synology официально представила сетевое хранилище данных FlashStation FS2017, рассчитанное на применение исключительно в корпоративном секторе.

Основой устройства, предназначенного для монтажа в стойку, служит аппаратная платформа Intel. В частности, применён процессор Xeon D-1541, изготавливающийся по 14-нанометровой технологии. Чип содержит восемь вычислительных ядер с возможностью одновременной обработки до 16 потоков инструкций. Номинальная тактовая частота составляет 2,1 ГГц, частота в режиме «турбо» — до 2,7 ГГц.

В базовой комплектации хранилище несёт на борту 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 ECC RDIMM. При необходимости объём ОЗУ может быть расширен до 128 Гбайт.

Новинка рассчитана на установку 24 накопителей в форм-факторе 2,5 дюйма с интерфейсом SATA или SAS. При использовании твердотельных модулей вместимостью 3,84 Тбайт каждый суммарная ёмкость достигает 92,16 Тбайт.

Хранилище наделено четырьмя сетевыми портами 1GbE LAN и двумя портами 10GbE LAN. Кроме того, предусмотрены два разъёма USB 3.0. В устройство установлены два блока питания мощностью 500 Вт. Габариты составляют 692 × 430,5 × 88 мм, вес — 14,9 кг.

Более подробную информацию о модели Synology FlashStation FS2017 можно найти здесь

__________________________________________________________________________________________________

AMD представила новую версию ускорителя Radeon Pro Duo

К масштабной выставке-конференции NAB Show 2017 (г. Лас-Вегас, США) компания AMD подготовила нерядовой анонс, объявив о грядущем появлении на рынке новой версии видеоускорителя Radeon Pro Duo. В то время как исходный вариант данной модели базировался на двух 28-нм чипах Fiji XT с памятью HBM1, его преемник основан на тандеме 14-нм ядер Polaris 10, взаимодействующих с буферной памятью GDDR5.

 
AMD Radeon Pro Duo 2017

Ближайшим родственником Radeon Pro Duo образца 2017 года в семействе профессиональных ускорителей Radeon Pro является WX 7100. Это однослотовый адаптер с одним GPU Polaris 10, энергопотреблением порядка 130 Вт и рекомендованной ценой на момент анонса $799 (для рынка США). «Чистая» производительность Radeon Pro Duo примерно вдвое выше, и при этом новый ускоритель получил ценник $999.

В арсенале обновлённого Radeon Pro Duo числятся 32 гигабайта буферной памяти GDDR5. По объёму VRAM он вчетверо превосходит первоначальный вариант видеоускорителя. Два графических процессора Polaris 10 позволяют новичку оперировать 4608 (2 × 2304) шейдерными блоками GCN 4-го поколения, 288 (2 × 144) текстурными блоками, 64 (2 × 32) блоками рендеринга и двумя 256-битными шинами памяти. Быстродействие Radeon Pro Duo оценивается в 11,45 Тфлопс при операциях с числами одинарной точности. Для сравнения, «чистая» производительность тандема Fiji XT составляет 16,38 Тфлопс. На стороне новой модели не только внушительный объём памяти, но и меньшая стоимость на день анонса: вышеупомянутые $999 против $1499 (правда, Radeon Pro Duo (2016) сегодня можно купить почти за полцены).

AMD Polaris 10 на PCB настольной видеокарты Radeon RX 480

AMD Polaris 10 на PCB настольной видеокарты Radeon RX 480

Новый Radeon Pro Duo выполнен в виде двухслотовой карты расширения с интерфейсом PCI Express 3.0 x16. Пара ядер Polaris 10 охлаждается кулером на основе центробежного вентилятора и радиатора неизвестной конструкции. На плате распаяны разъёмы питания PCI-E Power на 6 и 8 контактов, видеовыходы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4 (3 шт.).

AMD Radeon Pro Duo 2017

По данным ресурса VideoCardz, ускоритель занимает 305 мм в длину. Рабочая частота его ядер с учётом динамического разгона составляет 1243 МГц, частота микросхем памяти GDDR5 — 1750 (7000) МГц, пропускная способность подсистемы памяти — 448 Гбайт/с. Из пресс-релиза AMD следует, что Radeon Pro Duo (2017) потребляет не более 250 Вт.

Новая карта предназначена для профессионалов по работе с графикой, видео и 3D-моделями. Внушительный объём буферной VRAM позволяет ускорителю прорисовывать высокодетализированные модели и сцены. Также Radeon Pro Duo (2017) может одновременно выводить изображение на четыре 4K-монитора с частотой обновления 60 Гц либо на один монитор с разрешением 8K и частотой обновления 60 Гц. Последняя конфигурация требует подключения двух кабелей DisplayPort. С одним кабелем частота обновления будет ограничена 30 Гц.

Релиз нового Radeon Pro Duo намечен на конец мая.

Источники:

__________________________________________________________________________________________________

Intel форсирует вывод на рынок новой платформы LGA 2066

Унификация почти всегда является благом, в том числе и для производителей аппаратного обеспечения. Например, наличие двух процессорных разъёмов, LGA 2011-3 и LGA 1151, вынуждает Intel затрачивать ресурсы на поддержание двух платформ, не считая экзотических серверных разъёмов, таких как LGA 3647. Вывод на рынок платформы LGA 2066 должен упростить задачу, поскольку под этот разъём, как мы знаем, уже намечен выпуск как процессоров класса HEDT (Skylake-X), так и массовых чипов (Kaby Lake-X). Никаких проблем с технической точки зрения это не несёт, просто при установке в такую плату Kaby Lake-X будет работать только половина разъёмов DIMM (два канала DDR4 против четырёх) и не все слоты PCI Express (у Kaby Lake-X меньше линий встроенного контроллера PCIe — 16 против 44 у Skylake-X).

Изначально планировалось, что платформа LGA 2066, она же Basin Falls по классификации Intel, будет представлена в августе на выставке Gamescom, но Intel, вероятно встревоженная успехом AMD Ryzen (AM4), решила форсировать вывод новой платформы на рынок. По сообщениям таких источников, как Benchlife, анонс Basin Falls может состояться уже в июне на выставке Computex 2017. Она пройдет с 31 мая по 3 июня, так что ждать осталось не слишком-то долго. Основой новой платформы Intel станет системный контроллер (PCH) X299 с достаточно широкими возможностями, хотя с процессором он по-прежнему будет связан интерфейсом DMI 3.0 (PCIe 3.0 x4). Этот чип предложит пользователю до 10 портов USB 3.0, до 8 портов SATA 6 Гбит/с и до 24 линий PCIe 3.0 для подключения различной периферии (хотя, разумеется, узким местом всё равно будет интерфейс DMI).

По имеющимся данным, массовое производство процессоров Skylake-X начнётся на 25-й неделе этого года (19‒25 июня), тогда же стартует и производство Kaby Lake-X, а чипсет X299 пойдёт в производство ещё раньше, начиная с 24-й недели. Квалификационные образцы процессоров (маркировка QS) появятся ещё раньше, в районе с 29 мая по 4 июня. Именно на этом основываются прогнозы наших коллег с ресурса Benchlife и, на наш взгляд, они выглядят вполне обоснованно. Серия процессоров класса HEDT будет включать в себя как минимум четыре модели с различными характеристиками и количеством активных ядер от 6 до 10 (но во всех случаях будет использоваться кристалл типа LCC — Low Core Count). А вот Kaby Lake-X по-прежнему будут ограничены четырьмя ядрами. Теплопакеты Skylake-X будут равны 140 ваттам, у Kaby Lake-X эта цифра будет скромнее — 112 ватт. Забавно, что вся серия получит наименование из пула Core i7-7000, что может вызвать определённую путаницу, особенно среди не очень опытных покупателей. Там же, на Computex 2017, мы, скорее всего, увидим и плеяду системных плат с разъёмом LGA 2066.

Источник:

__________________________________________________________________________________________________

Технические характеристики новой консоли Microsoft Project Scorpio 

Преимуществом рынка ПК всегда был доступ к последнему и самому совершенному оборудованию ценой широкого разнообразия вариантов игровых систем и, соответственно, сложностей с оптимизацией. В то же время игровые консоли предлагали фиксированный набор характеристик в течение 5–7 лет до появления совершенно новой системы. Благодаря этому разработчики могли вносить оптимизации, в том числе низкоуровневые, под определённое оборудование, и не беспокоиться о совместимости. Sony и вслед за ней Microsoft решили, что старый подход с длительным жизненным циклом фиксированного оборудования несколько устарел, и теперь консоли следует принципиально обновлять в течение жизненного цикла одного поколения. Первой ласточкой стала Sony PlayStation 4 Pro, а теперь появились официальные подробности Project Scorpio от Microsoft.

До сих пор единственными официально озвученными сведениями о грядущей консоли Microsoft были кодовое имя — Project Scorpio, 8-ядерный процессор AMD x86, общая производительность графики AMD более 6 терафлопс, пропускная способность памяти 320 Гбайт/c, полная совместимость с играми Xbox One и поддержка 4K. Выход системы, которая обещает стать ответом на PS4 Pro, был заявлен к Рождеству 2017 года. Пришло время узнать подробности: Microsoft поделилась дополнительными деталями с сотрудниками Eurogamer Digital Foundry.

Новая система действительно сохранит 8 ядер x86, но их частота составит 2,3 ГГц вместо 1,6 ГГц. Microsoft не сообщила, будут ли заменены слабые ядра Jaguar на что-то более производительное вроде Zen, но последнее маловероятно (в PS4 Pro тоже сохранены ядра Jaguar). Microsoft, впрочем, заявила, что новый CPU получил не только увеличенные частоты, но и значительный объём оптимизаций с целью увеличения производительности.

В оригинальной Xbox One использовалось 8 Гбайт относительно медленной универсальной памяти DDR3 с 256-битной шиной, что в совокупности давало пропускную способность на уровне 68,3 Гбайт/с. Это узкое место компенсировала быстрая (до 204 Гбайт/с) интегрированная в однокристальную систему память eSRAM объёмом 32 Мбайт, что создавало сложности для разработчиков с точки зрения оптимизации, особенно кроссплатформенной. Project Scorpio получит 12 Гбайт памяти GDDR5, которая вместе с расширенной до 384 бит шиной обеспечивает полосу пропускания в 326 Гбайт/с и позволяет избавиться от «костыля» в виде eSRAM. 8 Гбайт разработчики могут использовать по своему усмотрению, а 4 Гбайт отведено под операционную систему.

Количество вычислительных блоков GPU будет увеличено с 16 до 40, а частота возрастёт с 853 МГц до 1172 МГц. Вероятнее всего, Microsoft, как и Sony, использует архитектуру Polaris с некоторыми оптимизациями, но, учитывая прошедшее время и 384-бит шину, возможно, Scorpio получит и графику уже с архитектурой Vega. Microsoft отмечает, что количество шейдерных блоков было удвоено, что с учётом роста частоты даёт 2,7-кратный прирост производительности вычислительных блоков в области обработки вершин и треугольников. Увеличен вчетверо и объём кеш-памяти GPU. Всё это сделано с целью обеспечить нормальную производительность в играх при разрешении 4K. Присутствует и полноценная поддержка DirectX 12, так что разработчики смогут, например, нарастить количество вызовов отрисовки.

Для сравнения: видеокарта Radeon RX 480 включает 36 вычислительных блоков и до 8 Гбайт памяти GDDR5 с 256-бит интерфейсом. Пиковая производительность RX 480 оценивается в 5 терафлопс, а Scorpio — более чем в 6 терафлопс. В PS4 Pro применена графика с 36 блоками CU и частотой 911 МГц при 256-бит шине (архитектура Polaris с некоторыми специализированными блоками Sony).

Сообщается, что в основе Scorpio по-прежнему лежит однокристальная система, которая будет производиться с соблюдением 16-нм норм FinFET на мощностях TSMC. Чип насчитывает 7 млрд транзисторов, включает выполненные по заказу Microsoft кластеры CPU и GPU и многое другое — всё на общей площади в 360 мм2. Эти данные также уменьшают вероятность использования архитектуры Zen.

Консоль будет оснащаться накопителем на 1 Тбайт, выходом HDMI 2.0 и оптическим приводом с поддержкой Blu-ray 4K. Microsoft отмечает, что энергопотребление столь мощной консоли составит не более 245 Вт, а для отвода тепла будет применена технология испарительной камеры, как в видеокартах GeForce GTX 1080 или GTX 1080 Ti.

Источник:

__________________________________________________________________________________________________

Фото и характеристики образцов карт Radeon RX 580 и RX 570

До официального анонса видеокарт AMD Radeon RX 580 и Radeon RX 570 остаётся примерно две недели, и чем ближе дата релиза (18 апреля), тем больше деталей предстоящей премьеры становится достоянием общественности. В частности, ресурсу VideoCardz удалось раздобыть фото опытных образцов Radeon RX 580/570.

Младшая карта внешне копирует дизайн моделей Radeon RX 480 и RX 470. Графический чип Polaris 20 XL (он же Polaris 10) окружён восемью микросхемами памяти GDDR5 объёмом 4 Гбайт или 8 Гбайт. В системе питания используются семь фаз, одна из которых отвечает за питание VRAM. Дополнительным силовым разъёмом служит 6-контактный PCI-E Power. На панели видеовыходов находятся три DisplayPort и один HDMI. Большинство нереференсных карт также получат порт DVI.

Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570 охлаждается двухслотовым кулером с пластиной для отвода тепла от транзисторов VRM и чипов памяти. Часть СО в области центробежного вентилятора выступает за пределы платы. В арсенале RX 570 значатся 2048 потоковых процессоров GCN 4-го поколения, 128 блоков наложения текстур (TMU) и 32 блока рендеринга (ROP). С микросхемами памяти ядро сообщается по 256-битной шине.

Radeon RX 570

Для того чтобы хоть немного оправдать появление на рынке переименованного Radeon RX 470, AMD наделила его более высокими частотами. Номинал чипов GDDR5 составляет 1750 (7000) МГц вместо 1650 (6600 МГц), а GPU в режиме динамического разгона тактуется на 1244 МГц вместо 1206 МГц.

Radeon RX 570 GPU-Z

В свою очередь, видеокарта Radeon RX 580 построена на новой печатной плате. Об этом можно судить по наличию у неё 8-контактного разъёма PCI-E Power вместо 6-контактного (как у RX 480). Фаз питания у RX 580 не менее шести, чипов памяти GDDR5 — восемь, общим объёмом 4 Гбайт или 8 Гбайт. Карту охлаждает обычная двухслотовая «турбина».

Radeon RX 580
Radeon RX 580

Опытный образец сошёл с конвейера в Китае 3 марта. Его PCB имеет кодовое обозначение 102-C94031-00 Rev06, графический процессор — 215-0910038-00 (Polaris).

Radeon RX 580

По предварительным данным, в состав ядра Polaris 20 XTX (Polaris 10) входят 2304 потоковых процессора, 144 текстурных блока, 32 блока рендеринга и 256-разрядная шина памяти. Пропускная способность VRAM у Radeon RX 580 по сравнению с RX 480 не изменится (по крайней мере у 8-Гбайт версии) и составит 256 Гбайт/с при частоте микросхем 2000 (8000) МГц. Верхняя планка частоты ядра будет поднята с 1266 МГц до 1340 МГц.

Radeon RX 500

Получить представление об уровне производительности Radeon RX 580 можно, ознакомившись с нашим обзором видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8GB, которая обладает частотной формулой 1342/2000(8000) МГц.

__________________________________________________________________________________________________

Все производители ноутбуков, за исключением Apple, в 2-3 раза завышают реальное время автономной работы устройств

Британское издание Which?, регулярно тестирующее автономность мобильных устройств и ноутбуков, провело исследование самых популярных моделей портативных компьютеров на предмет определения лидера по времени автономной работы. Экспериментаторы протестировали 67 моделей ноутбуков под управлением операционной системы Windows, macOS и Chrome OS.

Согласно результатам исследования, самым большим временем веб-серфинга на одном заряде может похвастаться ноутбук MacBook Pro – 12 часов. По заявлению исследователей, Apple является единственным производителем, который занизил реальное время автономности ноутбука. Для большинства других моделей время автономной работы в 2-3 раза ниже заявленного. К примеру, Lenovo Yoga 510 судя по описанию должен работать 5 часов, но продержался в тестах всего 2 часа и 7 минут, а Dell Inspiron 15 5000 вместо 7 часов проработал 3 часа и 58 минут.

Lenovo Yoga 510

  • Заявленная автономность: 5 часов
  • Реальное время работы: 2 часа, 7 минут

MacBook Pro 13

  • Заявленная автономность: 10 часов
  • Реальное время работы: 12 часов

HP Pavilion 14-al115na

  • Заявленная автономность: 9 часов
  • Реальное время работы: 4 часа 25 минут

Dell Inspiron 15 5000

  • Заявленная автономность: 7 часов
  • Реальное время работы: 3 часа 58 минут

Acer E15

  • Заявленная автономность: 6 часов
  • Реальное время работы: 2 часа 56 минут

Эксперты указывают, что каждый производитель ноутбуков за исключением Apple завысил время работы устройства без подзарядки. Количество протестированных моделей следующее: Acer – 8, Apple – 3, Asus – 8, Dell – 10, HP – 12, Lenovo – 20, Toshiba – 6.

Исследование в очередной раз подтверждает тот факт, что значение имеют не столько размер аккумулятора, сколько программные способы оптимизации. Преимущества операционной системы macOS и емкая батарея обеспечивают устройствам Apple самое длительное время автономной работы среди всех современных ноутбуков.

__________________________________________________________________________________________________

Последние сведения об AMD Radeon RX Vega 

Самым интригующим проектом Advanced Micro Devices на сегодняшний день, пожалуй, можно назвать графический процессор Vega и видеокарту на его основе — Radeon RX Vega. В своё время с чипом Fiji, в котором впервые в мире дебютировала многослойная память в качестве видеопамяти, AMD не удалось добиться первенства в секторе флагманских видеокарт, хотя серия Fury и показала себя неплохо, а модель Nano даже стала выдающейся по ряду факторов, таких как сочетание производительности и габаритов. Radeon RX Vega должен стать для графического подразделения компании тем, чем стал Ryzen для процессорного. И с каждым днём мы узнаём всё больше деталей о новом графическом ядре AMD.

Vega 10 с двумя сборками HBM2

Vega 10 с двумя сборками HBM2

Во-первых, партнёры AMD в области производства графических карт получат возможность менять объём видеопамяти по своему желанию. Казалось бы, ничего особенного в этом нет, но ведь HBM2 является составной частью графического процессора. Тем не менее, различные варианты Vega 10 могут нести на борту 16, 8 или 4 Гбайт памяти HBM2 благодаря использованию модулей 2-Hi, 4-Hi или 8-Hi объёмом 1 Гбайт на слой. Глава игрового отдела AMD Скотт Херкельман (Scott Herkelman) подтвердил это официально, так что для недовольных тем, что на борту основной модели RX Vega будет всего 8 Гбайт видеопамяти, всегда останется возможность приобрести более дорогой вариант с 16 Гбайт, хотя с «умным кешированием» в случае с новинкой в этом и не будет особой нужды в большинстве случаев.

Сравнительные спецификации графических решений AMD

Сравнительные спецификации графических решений AMD (по данным WCCFTech)

Во-вторых, младший чип в семействе, Vega 11, получит всего 1 модуль HBM2. Сделано это будет для максимального упрощения соединительной подложки (interposer). Это одна из самых сложных и хрупких частей в конструкции чипов с HBM, а значит, решения на базе Vega 11 удастся сделать более дешёвыми как за счёт упрощения подложки, так и за счёт увеличения выхода годных корпусов — в данном случае речь идёт не о кристаллах, а именно о корпусах, поскольку при исправном главном ядре и сборках HBM дефект может скрываться в соединительной подложке и вряд ли подлежит исправлению даже в заводских условиях. К тому же компактность сделает Vega 11 более подходящей для применения в мобильных устройствах. То, что архитектура Vega появится в ноутбуках, также официально подтверждено.

Рекламный плакат AMD Vega, посвящённый шутеру Prey

Рекламный плакат AMD Vega, посвящённый шутеру Prey

Наконец, в-третьих, самое волнующее: сроки анонса. Ожидается, что AMD анонсирует Radeon RX Vega в промежутке между 30 мая и 3 июня на Computex 2017. Обновление серии Polaris с новыми модельными номерами Radeon RX 500 состоится, по данным из достаточно надёжных источников, уже в апреле. В числе главных особенностей Vega 10 значатся:

  • Четырёхкратное увеличение энергоэффективности;
  • Двукратное увеличение удельной производительности;
  • Новая уникальная система кеширования;
  • Двукратное увеличение пропускной способности видеопамяти в пересчёте на контакт;
  • Восьмикратное увеличение ёмкости на сборку благодаря использованию HBM2;
  • Виртуальное адресное пространство объёмом 512 Тбайт;
  • Новый вычислительный движок;
  • Новый пиксельный движок;
  • Новый геометрический конвейер с поддержкой шейдерных примитивов (Primitive Shaders);
  • Оптимизация вычислительного движка под высокие частоты;
  • Поддержка Rapid Packed Math (ускорение расчётов FP16, востребовано при отрисовке волос, меха и т.п.);
  • Поддержка Draw Stream Binning Rasterizer (эффективное отсечение невидимых пикселей).

Компания не стесняется рекламировать своё будущее детище и в настоящее время флаг Vega вывешен над проектом Prey — будущим фантастическим шутером, который в настоящее время разрабатывается студией Bethesda. AMD уже объявила о том, что игра будет оптимизирована с учётом особенностей Ryzen и Vega. Насколько хороши окажутся все оптимизации и нововведения — покажут, конечно же, лишь тесты.

Источник:

__________________________________________________________________________________________________

Стоит ли покупать MacBook Pro с Touch Bar

Если последнее обновление iPhone оказалось весьма неоднозначным, то ноутбуки MacBook Pro получили самое существенное обновление за всю историю существования линейки. И дело не только в существенно обновившемся дизайне корпуса, новом наборе разъемов и улучшенной производительности, но и в появлении инновационного элемента управления: сенсорной полоски Touch Bar со сканером отпечатков Touch ID. Как у любого другого продукта, у нового MacBook Pro 2016 есть как свои плюсы, так и минусы. Какие впечатления оставил профессиональный ноутбук Apple после трех месяцев использования, далее в статье MacDigger.

Отличительной чертой любого MacBook является его дизайн. Независимо от того, фанат вы Mac или PC, трудно отрицать, что внешний вид и качество сборки у MacBook на недостижимом для многих производителей уровне. По части дизайна у Apple всегда все было безупречно.

Внешний вид нового MacBook Pro радикально обновлен по сравнению с предыдущими моделями. Можно сказать, что Apple сделала гибрид прежних MacBook Pro и 12-дюймового MacBook. Разрешение экрана не изменилось по сравнению с предыдущим поколением, но вот его качество ощутимо возросло и при прямом сравнении с предшественником разница сразу бросается в глаза. Выше максимальная яркость, насыщенность и контрастность панели. Теперь MacBook Pro можно использовать на улице при ярком солнце.

В MacBook Pro 2016 обновлен механизм клавиатуры, и теперь ход клавиш едва ощущается, что поначалу кажется неудобным. Но стоит только привыкнуть, остальные компьютерные клавиатуры покажутся вам ужасными.

Как и раньше, цельнометаллический корпус ноутбука выглядит безупречно, но он не слишком устойчив к царапинам. Со временем на нем могут появиться отметки, поэтому лучше обзавестись чехлом.

Особенность нового поколения MacBook – огромный тачпад. По традиции трекпад в ноутбуках Apple вне конкуренции, но необходимость увеличивать его до таких размеров вызывает сомнения. Тачпад действительно большой, сопоставим с iPhone 7 Plus. Никаких дополнительных преимуществ это не несет. Дело в том, что и раньше тачпад вовсе не казался маленьким, и нет ощущения, что его увеличение дает какое-то существенное повышение комфортности использования.

Но основной претензией может стать переход на USB-C. По-началу, это действительно может стать проблемой, и Apple стоило хотя бы оставить слот для карты памяти. Но если вы думаете, что вам придется носить за собой кучу переходников, то вы ошибаетесь. В большинстве случаев достаточно одного единственного адаптера с «классическими» портами USB и слотом для SD-карт. К тому же, на рынке представлены устройства для беспроводной передачи данных. К примеру, MobiLite Wireless Pro со встроенной батареей. Он позволяет передавать данные без использования проводов с любых устройств.

Apple стремится утвердить формат USB-C в качестве единственного и универсального, и в принципе шансы форсировать всеобщий переход на него есть. Соответственно, если сегодня для обладателей MacBook Pro 2016 и MacBook 12″ головной болью становится подключение USB-накопителя, то через какое-то время такие же мучения будут испытывать, наоборот, владельцы ноутбуков со старыми разъемами, потому что индустрия постепенно перейдет на USB-C.

В этой концепции есть только два слабых места. Во-первых, Apple почему-то не переходит на USB-C в iPhone и iPad, хотя большинство конкурентов уже используют USB-C в смартфонах и планшетах. И во-вторых, даже если это всеобщее внедрение USB-C в качестве главного и универсального формата когда-нибудь состоится, это произойдет явно не в ближайшие два года. А значит, к моменту наступления «счастливого будущего» нынешние «прошки» будут уже морально устаревшими.

Радует возможность зарядки MacBook Pro от внешнего аккумулятора, но фирменного порта MagSafe не хватает. Более того, 15-дюймовая модель потребляет 85 Вт, поэтому от обычной портативной зарядки она не будет заряжаться во время использования. 13-дюймовый MacBook Pro потребляет 65 Вт, поэтому вы можете и пользоваться гаджетом, и заряжать аккумулятор.

Что однозначно нравится, так это стереодинамики слева и справа от клавиатуры. Они дают достаточно хороший и громкий звук, насколько это в принципе возможно в таком форм-факторе.

В Сети часто можно встретить жалобы на слабую автономность новых MacBook. К сожалению, реальное время автономной работы действительно далеко от заявленных Apple 10 часов. При выполнении сложных задач вроде монтажа видео 15-дюймовый ноутбук «живет» 1-2 часа, при обычном использовании – 3-4. Дела обстоят немного лучше с 13-дюймовой моделью, которая проработает 5-6 часов автономность, но это даже не близко к 10 часам.

Преимуществом нового MacBook безусловно является быстродействие, которое превосходит все ожидания. Несмотря на то, что в ноутбуке установлено не самое свежее аппаратное обеспечение, MacBook Pro 2016 работает производительнее топовых Windows-машины. Никаких проблем при монтаже 4К-видео не наблюдается, если речь идет о Final Cut Pro.

Огорчает лимит оперативной памяти в 16 ГБ, что особо ощущается при монтаже больших видео. Ноутбук поддерживает подключение внешнего 5К-дисплея по USB-C. Mac одновременно передает изображение и заряжает аккумулятор, но общие впечатления от такой связки смешанные. В обычных задачах все работает отлично, но при существенных нагрузках производительности может не хватать.

Что касается сенсорной панели Touch Bar, то можно сколько угодно сомневаться в ее необходимости с точки зрения повседневного использования, но это то новшество, которое может оправдать обновление и сразу выделяет MacBook Pro 2016 среди всех остальных моделей. Логично предположить, что другие производители тоже начнут экспериментировать в этом направлении.

Сенсорная полоса-экран Touch Bar — попытка придумать еще один элемент управления, помимо тачпада и клавиатуры. Но одновременно это и переосмысление клавиатуры, ведь Touch Bar заменяет верхний ряд клавиш и может их имитировать.

Хотя при всей инновационности Touch Bar – довольно спорное решение, вряд ли способное существенно поднять производительность и сильно облегчить взаимодействие с ноутбуком. Если поставить цель научиться ее использовать на все 100 и раскрыть потенциал Touch Bar, то удастся найти оптимальные сценарии, где сенсорная панель действительно существенно удобнее привычных методов взаимодействия с ноутбуком. Но сказать, что после использования MacBook Pro 2016 будет тяжело вернуться на обычный MacBook Pro без Touch Bar, нельзя.

Последнее, что стоило бы отметить – сканер отпечатков пальцев. Ну в самом деле: в топовых планшетах, которые большинство использует как игрушки, сканер отпечатков есть, а в профессиональных ноутбуках, где у пользователя важные документы, проекты, архив электронной почты и прочие вещи, которые никак не должны попасть в чужие руки, дактилоскопический датчик по-прежнему в новинку. Но теперь Apple, скорее всего, будет встраивать его в каждый ноутбук, а значит, и остальным вендорам тоже придется. Опять же, для всех пользователей большой плюс — даже тех, кто никогда бы не купил MacBook.

Технически датчик Touch ID не является частью сенсорной панели, но находится справа от нее. Использовать сканер отпечаток пальца для быстрой авторизации и онлайн-покупок очень удобно.

Самый главный вопрос – стоит ли покупать этот ноутбук? Ответ зависит от бюджета и личных предпочтений. Apple сделала ставку на толщину и габариты, инновационность и «вау-фактор», чем поставила пользователя перед непростым выбором: вроде бы по логике вещей надо покупать новейшую модель, если есть деньги, тем более она такая крутая, но если ноутбук берется для зарабатывания денег с его помощью, то закрадывается сомнение в целесообразности такого решения.

Понятно, что ноутбуки Apple всегда были недешевыми, тем более топовые, но покупая классический MacBook Pro Retina 15″, мы четко понимали, что получим: топовое устройство на все случаи жизни, абсолютно понятное и предсказуемое. MacBook Pro 2016 — это нечто новое, эксперимент, и здесь уже каждый должен решить для себя сам: готов ли он тратить на этот эксперимент деньги и привыкать к особенностям новинки, или же лучше подождать, пока те инновации, которые Apple здесь реализовала, станут стандартом де-факто.

__________________________________________________________________________________________________

AMD работает над созданием 16-ядерного Ryzen

 

Успех новых процессоров Ryzen не может не отразиться на планах Intel — как ценовых, так и планах по выпуску новых процессоров. Даже сейчас у «синих» есть некоторая фора в виде 10-ядерного процессора серии HEDT, Core i7-6950X. Хотя он и стоит выше $1700, он всё же может дать потенциальным покупателям то, чего пока не в состоянии дать AMD, а именно 10 полноценных ядер с поддержкой SMT, пусть и не самой новой архитектуры — Broadwell. Но, как сообщает Chiphell, AMD хорошо понимает ситуацию и уже действует на упреждение, работая над созданием пользовательской модели 16-ядерного процессора с поддержкой SMT. Иными словами, у AMD появится своя платформа класса HEDT, и вот она-то и будет состязаться на равных с версией HEDT, предлагаемой Intel. Ничего сверхъестественного в 16-ядерном Ryzen нет, поскольку AMD уже демонстрировала 32-ядерные серверные Naples, а архитектура Summit Ridge, лежащая в основе обоих проектов, является модульной.

Платформа AMD Naples. Мысленно отрежьте левую часть, чтобы получить представление о Ryzen класса HEDT

Платформа AMD Naples. Мысленно отрежьте левую часть, чтобы получить представление о Ryzen класса HEDT

Если в Naples используется восемь четырёхъядерных модулей, то для HEDT-версии Ryzen достаточно и четырёх таких модулей. Можно использовать тот же процессорный разъём SP3, поскольку 1331 контакта AM4 явно будет не хватать для всего богатства возможностей, предоставляемых HEDT-процессором AMD. Но кое-что в целях упрощения и удешевления будущего продукта компания явно пустит под нож. Скорее всего, это будут интерфейсы InfiniBand EDR, абсолютно ненужные подавляющему большинству систем, даже используемых в качестве рабочих станций. Вполне возможно, что уменьшится количество доступных интерфейсов NVMe; впрочем, они, по сути, представляют наборы из четырёх линий PCI Express, выведенные в разъёмы M.2. Практически с гарантией будет убрана поддержка AMD Infinity Fabric — в Naples эта шина служит для соединения процессоров между собой, а потребительская версия явно будет однопроцессорной и односокетной.

Часть блоков можно отключить без вреда для будущей HEDT-платформы AMD. Подразумевается однопроцессорный конструктив

Часть блоков можно отключить без вреда для будущей HEDT-платформы AMD. Подразумевается однопроцессорный конструктив

Но богатство коммутации в виде большого количества линий PCIe 3.0 сохранится: вполне возможно, их у Ryzen класса HEDT останется 64, как и у Naples. А самое главное — новая платформа HEDT, над созданием которой работает AMD, будет отличаться простотой. Точнее, вся сложность будет сконцентрирована в центральном процессоре, включая поддержку PCIe, NVMe, SATA и USB-шин. Даже двухпроцессорные платы с Naples на борту выглядят устроенными очень просто, а плата с разъёмом SP3 класса HEDT может быть ещё проще. В сущности, сердцем её станет разъём SP3, окружённый четырьмя или восемью разъёмами DDR4 DIMM (восьмиканальный контроллер памяти скорее всего станет четырёхканальным), а в нижней части будет расположено от 4 до 7 или даже 8 слотов PCI Express 3.0 в различном конструктиве, от x16 до x1. На нехватку слотов расширения будущим владельцам этих процессоров жаловаться явно не придётся. А вот теплопакет у новых решений явно будет солидным. Следует рассматривать цифры в диапазоне от 120 до 150 ватт или даже более высокие значения.

Разъём AMD SP3 напоминает Socket G34 и также использует конструктив LGA

Разъём AMD SP3 напоминает Socket G34 (Opteron 4S) и также использует конструктив LGA

Остальное будет составлять мелкая логика, разъёмы для подключения накопителей M.2 и SATA, индикатор POST-кодов, разъёмы питания, чипы BIOS и тому подобная вспомогательная «обвязка». Озаботиться придётся и новыми креплениями для кулеров. А что касается цены, с учётом особенностей реализации Summit Ridge AMD вполне может ответить на предложения Intel с ценой в районе $1700 процессором стоимостью $1000 с более впечатляющим набором характеристик и, к тому же, с весьма недорогой инфраструктурой: стоимость плат AMD HEDT может остаться в рамках $200 или менее. В настоящее время Intel рассматривает возможность выпуска 12-ядерного процессора Skylake-X, но сделать его столь же доступным, как и 16-ядерный Ryzen класса HEDT, скорее всего, не получится в силу архитектурных особенностей платформы Intel. А самое интересное — сравнение этих процессоров в реальных приложениях, как обычно, ещё впереди. Лишь сравнив оба решения лицом к лицу, мы сможем сказать, чей же подход к созданию пользовательской платформы класса High-End оказался плодотворнее.

__________________________________________________________________________________________________

Microsoft Surface Book 2 окажется обычным ноутбуком

 

Компания Microsoft начала серийное производство следующего поколения ноутбука Surface Book, и его поставки будут расти каждый месяц. Об этом сообщили наши коллеги из DigiTimes со ссылкой на собственные источники в цепочке поставщиков.

Microsoft Surface Book 2


Источники предполагают, что презентация Microsoft Surface Book 2 пройдет уже в конце марта или в апреле 2017 года. При этом устройство лишится гибридного дизайна и окажется обычным ноутбуком, а его начальная стоимость будет ниже, чем у предыдущей модели 2-в-1: $1000 против $1499 у первого Surface Book.

Информаторы называют несколько причин такого решения, главной из которых стали слабые продажи Surface Book. По их словам, пользователи не слишком оценили высокую стоимость ноутбука, а его гибридная конструкция конфликтовала с линейкой Surface Pro. И эти обстоятельства привели к тому, что в прошлом году Microsoft удалось продать лишь 500 тысяч Surface Book.

Что касается нового Microsoft Surface Book 2, то, по мнению аналитиков, позиционирование новинки в качестве обычного ноутбука и ее относительно невысокий ценник позволят Microsoft увеличить ее поставки в 2017 году до 1,2-1,5 млн единиц. Кроме того, изменение форм-фактора Surface Book 2 сыграет на руку и планшетам Surface Pro, отгрузки которых, несмотря на общее снижение спроса на планшеты, увеличатся на 20% и достигнут 6 млн устройств.

Эти же информаторы говорят о том, что, несмотря на все изменения, которые ждут Surface Book 2, ноутбук сохранит используемые в первом поколении устройства 13,5" дисплей и корпус из магниево-алюминиевого сплава.

_______________________________________________________________________

Видеокарты GeForce GTX 1080 Ti добрались до России

 

Казалось бы, в описанной в заголовке ситуации нет ничего необычного: многие из наших читателей, которые не страдают ложным консьюмеризмом (от англ. faux consumerism, ложный интерес к покупкам), давно привыкли покупать компьютерные комплектующие в одном крупном интернет-магазине Германии, поскольку умеренный уровень цен и отсутствие необходимости платить НДС перекрывают не только риски, связанные с ожиданием посылки, но и затраты на доставку.

Между тем, приходится констатировать, что в той самой "параллельной Вселенной" сроки ожидания видеокарт GeForce GTX 1080 Ti затягиваются до конца месяца – первая партия была распродана быстро, и ситуация характерна для многих зарубежных торговых точек. Некоторые продавцы на площадке Amazon решили воспользоваться ситуацией, чтобы заработать, выставив на GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition не самые гуманные цены.

 

 

До фирменного интернет-магазина NVIDIA в России видеокарта тоже пока не добралась, но партнёры из числа местных сборщиков ПК уже предлагают игровые системы, в которых GeForce GTX 1080 Ti гнездятся парами.

 

 

Наконец, видеокарты эталонного дизайна доступны россиянам и в местной рознице, хотя уровень цен тоже далёк от рекомендованного производителем.

 

 

Тут уж, как говорится, думайте сами, решайте сами, что лучше – пачка наличности под подушкой и "журавль в небе", манящий сроками доступности не ранее конца марта, либо возможность прикоснуться к горячей новинке сезона прямо сейчас.

__________________________________________________________________________________________________

Imagination представила графику нового поколения

В отличие от ПК, где рынок графических ускорителей поделён между Intel, NVIDIA и AMD, разнообразие имён в секторе мобильных GPU более широкое и представлено такими именами, как Qualcomm Adreno, NVIDIA Tegra, ARM Mali и Imagination PowerVR. Последняя была известна и в секторе ПК на заре графических ускорителей, а теперь представила новое поколение своей мобильной GPU-архитектуры — Series8XT или Furian, которая с высокой долей вероятности может появиться в будущих iPhone.

Imagination, также разрабатывающая процессоры MIPS, отмечает, что архитектура Furian создавалась специально с прицелом на такие набирающие популярностью области, как виртуальная и дополненная реальность, устройства-трансформеры, искусственный интеллект, ADAS, HDR — все они требуют повышенной производительности, поддержки высоких разрешений и частоты кадров. Архитектура также разработана с расчётом на передовые нормы техпроцесса тоньше 14 нм (прежде всего, на 7 нм) и позволяет максимально просто и эффективно с точки зрения затрат времени и ресурсов производить интеграцию GPU нового поколения в однокристальные системы.

Компания отмечает, что её актуальная архитектура PowerVR Rogue демонстрирует лидирующие в индустрии результаты по показателю производительности на мВт, а Furian пойдёт в области энергоэффективности ещё дальше. Причём семейство новых мобильных GPU будет включать как максимально дешёвые и простые дешёвые GPU, так и мощные ускорители для самых разных сфер применения, без компромиссов в каждой из них.

Furian создавалась с учётом того, что современные мобильные однокристальные системы могут включать особые специализированные аппаратные блоки для ускорения различных задач, невозможных на CPU, GPU или DPS — например, трассировка лучей. Furian может быть тесно интегрирована на кристалле с такими вычислительными блоками.

Важной стороной современных GPU являются вычисления общего назначения, и Furian отвечает на растущие требования в этой области, поддерживая эффективную работу с различными вычислительными API вроде OpenCL 2.0, Vulkan 1.0 и OpenVX 1.1. Furian включает двухсторонний когерентный интерфейс GPU/CPU для эффективного обмена данными и позволяет снизить нагрузку на CPU и задержки во время GPGPU-расчётов благодаря более прямому доступу к оборудованию.

Производитель существенно переработал дизайн кластера ALU, сделав его 32-разрядным вместо 16-разрядного с целью повышения эффективности и производительности. Также новая архитектура системы команд (ISA) первичных и вторичных конвейеров ALU позволяет лучше использовать ресурсы, а многопоточные оптимизации дают эффективный и гибкий доступ к локальной вычислительной памяти на чипе.

По словам Imagination, архитектурные новшества нового графического ускорителя позволяют добиться по сравнению с Series7XT Plus при том же техпроцессе, той же частоте и площади кристалла следующих ощутимых преимуществ:

  • прирост в вычислительной и игровой производительности на 35 % с точки зрения гигафлопс;
  • прирост скорости заполнения на 80 % для улучшенной работы пользовательских интерфейсов и казуальных игр;
  • на 70–90 % улучшенные показатели в играх.

Imagination сообщает, что уже лицензировала первые ядра Furian для своих партнёров, а однокристальные системы с GPU на базе Furian будут представлены в середине текущего года. Учитывая активное сотрудничество компании с Apple, новая графика вполне может заглянуть в юбилейный iPhone 2017 года (с момента запуска оригинального iPhone прошло 10 лет).

Исполнительный вице-президент подразделения PowerVR в Imagination Марк Дикинсон (Mark Dickinson) отметил: «Мы создали Furian с прицелом на новый класс возникающих сфер применения GPU, с акцентом на эффективную масштабируемость, которая расширится на множество поколений ядер PowerVR. Мы рады сообщить о начале развёртывания первых ядер 8XT на базе Furian. Они позволят закрепить лидерство PowerVR в сегменте высокопроизводительных мобильных GPU».

Источник:

__________________________________________________________________________________________________

Windows 10 позволит как и macOS блокировать неофициальные приложения

 
04.03.2017

Microsoft добавила в Windows 10 новую функцию, которая блокирует возможность установки настольных приложений не из официального магазина. В macOS подобная опция появилась несколько лет назад, причем на компьютерах Mac это ограничение работает по умолчанию.

В грядущем обновлении Creators Update для Windows 10 появится новая функция, предотвращающая установку на компьютер нежелательных приложений. Она позволяет сделать так, чтобы в Windows 10 устанавливались только приложения из Windows Store, а установка Win32-программ блокировалась. В частности, при активации нововведения пользователь будет получать предупреждение об установке Win32-программ, в котором говорится о том, что приложения из официального магазина «безопасны и надёжны».

По умолчанию функция отключена, однако активировать её очень просто. Microsoft предлагает два варианта её включения: можно полностью предотвратить установку Win32-приложений, а можно оставить возможность продолжать установку после появления предупреждения.

На компьютерах Mac установка ПО не из официального магазина Mac App Store запрещена по умолчанию. Пользователю необходимо предварительно перейти в настройки «Защита и безопасность», ввести пароль администратора после чего переключить опцию «Разрешить использование программ, загруженных из» от «Любого источника».

Функция призвана помочь предотвратить установку на ПК различного рода вредоносных и нежелательных программ. Особенно она полезна пользователям начального уровня, предпочитающим использовать стандартное программное обеспечение. И даже если у такого юзера вдруг возникнет необходимость в каком-то дополнительном ПО, он всегда может воспользоваться Windows Store или средством Desktop App Converter для конвертации классических приложений в универсальные.

Стоит отметить, что Microsoft тестирует специальную версию Windows 10 Cloud, которая полностью блокирует возможность установки настольных приложений.

__________________________________________________________________________________________________

Владельцы MacBook Pro 2016 сообщают о проблемах с клавиатурой 

Владельцы MacBook Pro 2016 года жалуются на проблемы с клавиатурой. Согласно сообщениям на форуме технической поддержки Apple, клавиши на ноутбуках из профессиональной серии имеют свойство застревать, отказывать в работе и издавать посторонние звуки.

Обсуждению проблемы посвящено несколько тем на официальном сайте Apple. Судя по жалобам пользователей, клавиши новых MacBook Pro могут случайным образом отказывать в работе. Пользователь с ником Doridian рассказал о сбоях клавиши «K», у пользователя monstermac77 отказывают буквы «H» и «C».

Самая частая жалоба касается посторонних звуков. Некоторые кнопки вместо привычного клика издают высокочастотные щелчки, что, по словам пользователей, сильно портит впечатление от работы с ноутбуком. Пользователь под ником monstermac77 дефектную кнопку на видео в YouTube. Проблема проявляется после того, как ноутбук проработает несколько часов.

 

«Через несколько часов использования 15-дюймового MacBook Pro с Touch Bar я заметил, что некоторые клавиши начинают издавать высокочастотные щелчки вместо обычных кликов (в те моменты, когда я поднимаю палец). Затронуты клавиши Caps Lock, левый Option, в редких случаях Delete, «H» и «C»», – пишет он.

Но новые звуки щелчков – не самая большая проблема. У некоторых пользователей MacBook Pro клавиши пропускают нажатия, делают двойной ввод символов или просто перестают работать.

«Вчера доставили 15-дюймовый MacBook Pro. 63 из 64 клавиш работают отлично. Но клавиша «i» в большинстве случае дважды вводит соответствующий символ. Я включил в настройках автокоррекцию, в результате с этим стало можно как-то жить. Но в некоторых паролях встречается буква «i», поэтому очень часто я ввожу неправильно слово. Я отключил автокоррекцию и протестировал клавиши. Выяснилось, что баг случается чаще если есть небольшая задержка перед тем, как отпустить клавишу», – пишет пользователь MacRumors.

Другие жалобы связаны с тем, что к разным клавишам нужно прикладывать разные усилия: на некоторые кнопки приходится нажимать сильнее, чем на другие.

Apple официально не комментирует жалобы на клавиатуру MacBook.  По мнению пользователей, сбой в работе клавишного блока связан с механизмом типа «бабочка», который используется в последнем поколении ноутбуков Apple. На схожие проблемы жалуются и владельцы 12-дюймовых MacBook.

Apple выпустила 12-дюймовый MacBook в 2015 году и провела обновление «начинки» в 2016-м. В устройствах используется клавиатура с механизмом бабочка первого поколения. Он представляет собой цельный элемент, изготовленный из более жёстких материалов, с большей площадью опоры. Благодаря этому, как утверждают в Apple, клавиши стали более устойчивыми, точнее реагируют на нажатия и при этом занимают меньше места по высоте.

В MacBook Pro выпуска 2016 года компания стала использовать «улучшенный» механизм «бабочка» второго поколения.

В ряде случаях причиной проблемы может стать грязь и пыль, скопившиеся под клавишами со сверхмалым ходом. Некоторые пользователи решили проблему продуванием клавиатуры с помощью баллончика со сжатым воздухом. Другие же владельцы MacBook Pro возвращают устройства по гарантии. При этом проблема может повториться и с новыми ноутбуками.

__________________________________________________________________________________________________

  • Ремонт ноутбуков
    Ремонт компьютеров
    Ремонт iphone, ipad imac
    Ремонт всех марок планшетов
    Ремонт МФУ, сканеров, принтеров
    Сборка компьютеров 
    Установка Ubuntu (Linux)
    Установка  Os Windows 8/7/XP
    Установка drivers (драйверов)
    Установка, настройка MS Office 2013
    Установка любого программного обеспечения
    Лечение вирусов, Удаление вирусов
  • Настройка модема
    Настройка роутеров
    Настойка Wi-FiНастройка интернета        
    Настройка локальной сети (Lan)
    Подключение к интернету (lan, Wi-fi,)
    модернизация ноутбуков, компьютеров


    Восстановление данных на жестком диске
    Восстановление USB устройств
    (внешний жёсткий диск, флешка)

    Восстановление Windows 8/7
    Резервное копирование файлов
    Профилактика от вирусов


  • Продвижение сайтов
    SEO оптимизация Создание сайтов
    Контекстная реклама (Yandex, Google)
    Поисковое продвижение
    Разработка дизайна и оформление сайта


    Обслуживание работы серверов
    Обслуживание парка компьютеров в офисе
    IT-аутсорсинг
    Восстановление и копирование данных
    Удаление вирусов, троянов смс баннеров